HIDE FROM THE VILLAIN サバイバーウォークスルー — Roblox

このサバイバーウォークスルーは典型的な HIDE FROM THE VILLAIN ラウンドをスポーンから救出乗船までフェーズごとにマップします。静かな初期ルート、規律ある中期目的、レスキュータイマー時の冷静な脱出習慣を身につけましょう。

フェーズ1:スポーンとルート(0–2分)

可能なら塔中腹にスポーン—routes A and B の shining crates へバランスよくアクセス。最寄りの crate へ歩き、TEMP V または medkits をインタラクト。ヴィランの音が遠い限りスプリントは避ける。

メンタルマップを確立:X-ray が鳴ったらどの階段を降りるか。後半の妨害用に phones を拾う。3人のサバイバーが1つの crate に集中したら隣フロアへ離脱—密集は Homelander のマルチキルを招く。

フェーズ2:目的と初接触(2–5分)

脱出経路近くの外周フロアでマップオブジェクトを開始—地下室の行き止まりではない。オブジェクトが開放的な露出を強いる場合のみ Invisibility を使用。2本目の TEMP V ドーズは中盤追跡用に温存。

最初の排除がテンポを変える:ヴィランはチームのフロアを把握。hiding spots で反対ウィングへローテーション。ヴィランスキンが見えればコールアウト—Omni-Man は通路を好み、Homelander は空中を混ぜる。

次のオブジェクト前にカバーの裏で medkits でチップダメージを回復—medkit guide 参照。

フェーズ3:レスキューと脱出(終盤)

Rescue timer 発動—ルートループを中止し、現在のマップローテーションに応じて塔上部または外側セクションの脱出ゾーンへ向かう。開放的な屋上ギャップは Super Speed;rescue 階段の X-ray スイープは Invisibility。

チャネルが開いたらすぐ rescue に乗船—遅れ者を待つとヴィラン A-Train の外周ピックで勝ち試合を落とす。詳細タイミングは rescue timer guide

脱出地点で生き残ったサバイバーは、チームメイトが先に倒れていても勝利—自己保存はチーム最適。

ロビーが計画外に進んだときの適応

HIDE FROM THE VILLAIN のラウンドがすべて教科書通りのフェーズプランに従うわけではない。序盤のダブル排除はサバイバー数を減らしヴィランの自信を加速—サバイバーは分散ルートから共有 medkit カバーのペアローテーションへ移行。ヴィランが明らかに初心者なら、rescue timer 不足にルートしすぎない;オブジェクトを早く完了し、保守的な TEMP V 消費で脱出—遅いハンター相手に派手に見せびらかさない。

逆に、序盤キルを重ねる熟練 Homelander 相手はオブジェクトペースを遅くし Invisibility を多めに温存。可能ならフロア番号を共有;無言チームは孤立ルーターを X-ray パルスで刈り取られる。協調的スクワッド相手のヴィランは、塔全体で単一ターゲットを追いかけるのをやめ、サバイバーが姿を現すオブジェクトフロアに戻る。

Rescue timer の逆転は、サバイバー1人が乗船しヴィランがマップ深部にオーバーコミットしたときに起きる—勝利まであと1排除でもタイマー音を常に尊重。Walkthrough はフレームワーク;タイマー規律は両陣営がアドレナリン下で忘れる不変の勝利条件。

ロビーが計画外に進んだときの適応

HIDE FROM THE VILLAIN のラウンドがすべて教科書通りのフェーズプランに従うわけではない。序盤のダブル排除はサバイバー数を減らしヴィランの自信を加速—サバイバーは分散ルートから共有 medkit カバーのペアローテーションへ移行。ヴィランが明らかに初心者なら、rescue timer 不足にルートしすぎない;オブジェクトを早く完了し、保守的な TEMP V 消費で脱出—遅いハンター相手に派手に見せびらかさない。

逆に、序盤キルを重ねる熟練 Homelander 相手はオブジェクトペースを遅くし Invisibility を多めに温存。可能ならフロア番号を共有;無言チームは孤立ルーターを X-ray パルスで刈り取られる。協調的スクワッド相手のヴィランは、塔全体で単一ターゲットを追いかけるのをやめ、サバイバーが姿を現すオブジェクトフロアに戻る。

Rescue timer の逆転は、サバイバー1人が乗船しヴィランがマップ深部にオーバーコミットしたときに起きる—勝利まであと1排除でもタイマー音を常に尊重。Walkthrough はフレームワーク;タイマー規律は両陣営がアドレナリン下で忘れる不変の勝利条件。

ロビーが計画外に進んだときの適応

HIDE FROM THE VILLAIN のラウンドがすべて教科書通りのフェーズプランに従うわけではない。序盤のダブル排除はサバイバー数を減らしヴィランの自信を加速—サバイバーは分散ルートから共有 medkit カバーのペアローテーションへ移行。ヴィランが明らかに初心者なら、rescue timer 不足にルートしすぎない;オブジェクトを早く完了し、保守的な TEMP V 消費で脱出—遅いハンター相手に派手に見せびらかさない。

逆に、序盤キルを重ねる熟練 Homelander 相手はオブジェクトペースを遅くし Invisibility を多めに温存。可能ならフロア番号を共有;無言チームは孤立ルーターを X-ray パルスで刈り取られる。協調的スクワッド相手のヴィランは、塔全体で単一ターゲットを追いかけるのをやめ、サバイバーが姿を現すオブジェクトフロアに戻る。

Rescue timer の逆転は、サバイバー1人が乗船しヴィランがマップ深部にオーバーコミットしたときに起きる—勝利まであと1排除でもタイマー音を常に尊重。Walkthrough はフレームワーク;タイマー規律は両陣営がアドレナリン下で忘れる不変の勝利条件。

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よくある質問

ルートを止めるタイミングは?

レスキュータイマー開始時、または TEMP V2・メディキット1以上—早い方。

救出中に目的を続けるべき?

脱出経路上のみ。タイマー中にマップ深部へ戻らない。

最後のサバイバーになったら?

最大ステルス、救出階段で Invisibility 消費、ゾーン許可即乗船。

フェーズごとの TEMP V 使用量は?

フェーズ1で0、追われればフェーズ2で1、フェーズ3で1以上を目標。

マップ知識の最良ソースは?

map tower ページと routes、hiding spots ガイドを組み合わせ。